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    施工技術

    音樂噴泉系統實施經驗分享 記住這幾點會讓你少走冤枉路!

    光、電、聲以及自動控制裝置的廣泛普及和應用無疑很大程度地豐富了音樂噴泉的內容以及人們在視覺、聽覺上的雙重感受,但要想更有效地將這些內容一一展現,還需有精準的實施方案加以輔助。為使得音樂噴泉的強大功能得以充分發揮,也為延長噴泉工程的使用期限,本文現著重圍繞音樂噴泉系統的科學實施技術方法展開分析與論述,以期為廣大業內同行提供一些技術指導。

     

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    目前音樂噴泉工程實施一般三步走:選好歌曲(現成音響播放系統實現);然后根據歌曲進行3D動畫軟件(3 DSMAX制作,仿真音樂噴泉水型、燈光直至滿意;再根據制作好的3D動畫顯示音樂噴泉進行控制系統設計。這種方式的優點易于技術儲備,可提前制作10-20首歌曲,缺點是三步制作中沒有信息集成,完全是音樂、3D動畫、控制人員的協作,制作較費事。有些學校巳用B或Vc++編制音樂噴泉系統的可視化設計,從音樂源頭取出信息制作3D動畫顯示音樂噴泉,仿真滿意后,將水型、燈光信息傳到控制系統去控制執行機構(變頻機、泵、噴頭等),有的學校更進一步提到從MIDI中提出音樂特征量,模式識別音樂情感類型,然后3D動畫仿真,之后計算機控制完成。

     


    實施方法是技計算機信息集成化的系統為理念,以情感作為系統實現的總線,音樂信息為源頭,樂曲節奏控制同步。用C++語言和數據庫工具,從MID中提取音樂信息特征量(小節、速度、調式、音區、和聲、節奏、旋律方向、力度、音色等),甚至人工輔助加入歌曲情感信息,建立歌曲數據庫,再進行歌曲情感模式識別,將確定的歌曲情感模式與水型情感模式、燈光情感模式匹配,匹配好的水型、燈光情感模式的信息時間。

     


    水型坐標XYZ、水型變化率、燈光顏色等)輸入水型顯示情感數據庫,并進行3D動畫顯示匹配好的水型、燈光信息,修改3D動畫顯示音樂噴泉參數直到滿意為止,將滿意的3D動畫顯示音樂噴泉信息量變為相應的噴泉控制量(時間、變頻機控制量、泵控制量、噴頭控制量、燈光控制量等)輸入水型控制數據庫,然后用C語言編制控制程序,使控制執行機構按要求產生音樂噴泉。【具體可參考《精準把握節奏起伏變化 深度演繹音樂噴泉多樣魅力》的相關內容】 

     

    以上就是對音樂噴泉系統具體實施方案的簡要分析與闡述。為能夠更好地滿足人們對環境美的要求,還望各施工企業定要積極運用各種新技術,并加大力量投入到噴泉數據元素結構和噴泉視景仿真的研究和實施中,以更有效地推進整個噴泉行業的快速發展。


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